• 新作冒险游戏《非我:择谁》正式公布,带你逃离诡异精神迷宫

      发布时间:2026-04-17 18:03:10   作者:玩站小弟   我要评论
      11月25日,演员在庆祝大会现场表演。

    集英社游戏今日宣布,将携手专注主机与街机游戏企划、开发与运营的 historia,共同推出全新冒险游戏 《UN:Me(非我:择谁)》。本作为一款以“逃离诡异精神迷宫”为主题的叙事型冒险作品,并已在线上游戏发布会 Day of the Devs: The Game AwardsDigital Showcase 中首次公开亮相。

    本作的发售日期目前尚未公布,计划登陆 Steam 等平台。

    更多信息将于后续陆续公开,敬请期待。

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    《UN:Me(非我:择谁)》是一款怎样的游戏?

    “你的选择,将决定最终留下的灵魂。”

    “而这份选择的代价——只有你能承担。”

    一名少女在一座诡异的精神迷宫中醒来。

    脑海深处响起四道呼唤她的声音——那是徘徊于迷宫中的人类灵魂。

    他们各自怀揣截然不同的愿望,

    为了实现自己的执念,

    试图争夺少女的身体,让自己得以继续活下去。

    这四个灵魂究竟是谁?

    这座迷宫为何存在?

    而少女真正的身份又是什么?

    与每个灵魂对话,直面他们无法治愈的过往,

    当你走向迷宫深处,所有真相将渐渐浮现。

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    ■首曝PV

    【难以预测的“自我切换”】

    迷宫中,少女体内的灵魂可能会在你无法控制的情况下突然夺权。

    每个灵魂都拥有不同的创伤与能力,

    而当“主导灵魂”改变时——

    你能看到的危险、能采取的行动,也会随之改变。

    下一次,会是谁浮出意识?

    你必须在前进过程中,与那些渴望掌控身体的灵魂正面交锋。

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    【灵魂各自的伤痕,正在逼近少女】

    每个灵魂,都背负着源自过去的独特创伤。

    在探索途中,一旦某个灵魂浮上意识、其“伤痕”显现——

    少女的视野可能会扭曲、感官会受到干扰,

    行动甚至会变得难以控制。

    那些未得治愈的痛楚,会一步步侵蚀她。

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    【触及灵魂深处的——“对话模式”】

    在迷宫中获得的特殊道具,可开启与灵魂的“对话”。

    这些如同记忆碎片般的道具,是沟通的关键。

    不同的道具能触发的问题、愿意回应的灵魂都不相同。

    他们的回答,有时支离破碎,有时意味深长。

    在这些话语背后,可能隐藏着探索线索——

    也可能是故事最核心的真相。

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    【“最终留下的,只能有一个”——灵魂的抉择与消失】

    一具身体,最终只能容纳一个灵魂。

    你必须决定:谁留下?谁消失?

    这份抉择沉重得几乎令人无法承受。

    而那些因你的决定而“消失”的灵魂——

    最终的结局,你真的能承受吗?

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    ※截图为正在开发中游戏的画面。

    《UN:Me(非我:择谁)》游戏信息

    ■ 支持平台:Steam® / 其他平台

    ■ 游戏类型:灵魂分诊冒险(Soul Triage Adventure)

    ■ 发售日期:未定

    ■ 游玩人数:1人

    ■ 支持语言:简体中文/ 繁体中文/英语 /日语

    ■ 发行商:集英社游戏

    ■ 企划与开发:historia

    ■ 企划与剧本:山中拓也

    ■ 版权标示:©SHUEISHA, SHUEISHA GAMES developed by historia

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